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[FAQ]Entraînement

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Message  gsky Mar Mai 03 2011, 19:38

Nous tenons à remercier la communauté de BB-France et la communauté BB-Global pour ces analyses.

Les mécanismes de l'entrainement:

Ebauche par Hex
MàJ globale 17/03/2011 par l'équipe des BBF-Guides

Il convient, avant propos, de clarifier certains points importants:

Ups/Downs:

"Upper" signifie voir une caractéristique d'un joueur augmenter et "downer" signifie voir une caractéristique baisser. Les ups sont signifiés par une flèche verte à coté de la caractéristique concernée (excepté l'expérience) et les downs par une flèche rouge.

Mono/Bi/Triposte ou équipe:

Les entrainements peuvent être appliqués à une ou plusieurs positions, moyennant une baisse d'efficacité avec l'augmentation du nombre de postes entrainés. A noter que certains entrainements (1 contre 1, Jump shot et rebond) s'effectuent par défaut en bi poste mais sont aussi efficaces que les entrainements mono postes. A noter également que Endurance, Forme et Lancers Francs sont des entrainements dits "équipe", et de ce fait concernent tous les joueurs de l'équipe, même ceux ne jouant pas ou étant blessés.

Caractéristiques extérieures et intérieures:

Les caractéristiques extérieures sont: Portée shoot/Défense extérieure/Agilité/Passe, les caractéristiques intérieures sont: Shoot intérieur/Défense intérieure/Rebond/Contre. Il est à noter que les deux caractéristiques restantes, Jump shoot et Dribble, sont à mis chemin entre les deux secteurs, ce qui justifie les diverses possibilités au niveau des postes entrainables. L'ensemble des caractéristiques extérieures sont appelées "Skill-set extérieur", et les caractéristiques intérieures sont appelées "Skill-set intérieur".

Le potentiel :

http://buzzerbeaterfrance.forumpro.fr/bbf-guide-f23/finance-l-economie-depenses-revenus-et-conseils-t545.htm#5333


Le potentiel agit comme une limite au niveau du joueur assimilable à son salaire. Arrivé à 75% de cette limite, le joueur va subir une baisse de sa vitesse d'entrainement, laquelle deviendra importante, arrivé à 90% de la limite potentiel.

L'entraineur

C'est une évidence mais plus l'entraineur est qualifié et plus l'entrainement est efficace.

Il existe néanmoins des doutes sur l'impact des entraineurs Exceptionnel et De classe mondiale. En effet, certains en ayant fait l'expérience n'ont pas constaté un gain de vitesse de up phénoménale en mono poste mais auraient trouvés le biposte aussi voir plus rapide que le monoposte avec un entraineur supérieur.

La taille

La taille n'a STRICTEMENT AUCUNE INFLUENCE sur la performance en match. La seule influence de celle-ci se situe dans l'entrainement. En effet, un joueur de petite taille progressera mieux dans les caractéristiques extérieures et un grand joueur progressera plus vite dans les caractéristiques intérieures:
Petits joueurs => taille < 196 cm
Grands joueurs => taille > 206 cm
Ailiers shooteurs => 196 cm < taille < 206 cm
Le cas des AS est un peu particulier puisqu'ils sont entrainés dans les deux skill sets, on considère donc généralement qu'il leur faut se situer dans une taille moyenne entre petit et grand, selon le profil.


L'âge

L'âge rentre en ligne de compte pour deux choses, la vitesse de up et le début de la baisse des caractéristiques. En effet, lors de ses jeunes années (18/19 ans) le joueur est à sa vitesse maximale de up, celle ci va ensuite diminuer au fur et à mesure des années suivantes pour atteindre son niveau minimal vers les 24-25 ans.
A partir de 32 ans, un joueur va commencer à subir des baisses ponctuelles de ses caractéristiques, baisse due à l'âge. Cette baisse peut être enrayée par un entraineur spécialisé "Prolongement de carrière".
De plus, quelque soit l'âge, il n'est pas rare qu'un joueur perde un niveau d'endurance. La fréquence de cette perte dépend de son niveau dans la caractéristique (un joueur à proéminent endurance verra son niveau descendre plus rapidement qu'un joueur à moyen). Dernier point, cette caractéristique est la seule possédant une limite : un joueur ne peut pas dépasser le proéminent en endurance.


L'aspiration

L'aspiration est le nom donné au mécanisme qui veut que lorsqu'on entraine un joueur dans une caractéristique basse par rapport au reste du skill-set entrainé (ex; entrainer Défense extérieure alors que la caractéristique est Médiocre et que les autres caractéristiques du Skill-set sont à Compétent), cette caractéristique progressera légèrement plus vite que si elle était au niveau des autres. Il en va de même pour une caractéristique plus haute que les autres, qui progressera moins vite.

Effets des différents entrainements:

Ces entrainements ont été réalisés sur des joueurs de 18 à 19 ans avec des entraineurs de niveau 5.
Les chiffres donnés représentent, approximativement, le nombre de semaines d'entrainement nécessaires pour obtenir un up.


Entrainements équipe

[FAQ]Entraînement Nvab7l


Entrainement individuel

Skill-set extérieur:

[FAQ]Entraînement 2uzufyt


Caractéristiques communes:

[FAQ]Entraînement 16atmc7


Skill-set intérieur:

[FAQ]Entraînement 27yakk0


Liens vers des posts d'aide

- BB-France: http://www.buzzerbeater.com/community/forum/read.aspx?thread=34166&m=1
- BB-Global: http://www.buzzerbeater.com/community/forum/read.aspx?thread=381&m=1 et http://www.buzzerbeater.com/community/forum/read.aspx?thread=78224&m=1


Outil d'aide

Pour les utilisateur de Firefox, il existe un plugin, FoxyBB ( http://foxybb.tk/ ). Celui ci permet d'avoir toujours sous les yeux une estimation de la vitesse de up en fonction de l'entrainement et du nombre de postes entrainés selon les données contenues dans le post du BB-Global.

Un petit tutoriel est à disposition ici : http://buzzerbeaterfrance.forumpro.fr/t7543-la-v2-de-foxybb-est-sortie
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Message  Sega Mer Mai 04 2011, 14:23

Super ! Merci bcp Smile
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Message  Magic Mer Mai 04 2011, 19:52

Gsky t'as mega géré, bien joué.
ca va être super utile pour tout le monde et surtout les nouveaux!

Il faudrait demander à poulpe de créer un topic spécial FAQ parsque dans divers c'est bof!

Tu peux t'en charger de lui demander?


Dernière édition par Magic le Mer Mai 04 2011, 19:54, édité 1 fois
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Message  Pimp Kong Mer Mai 04 2011, 19:53

Alléluia Jésus Marie Joseph.
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Message  Gohan Mer Mai 04 2011, 20:53

Wahou Merci à vous pour la rédaction !

C'est qui BBF-Guide ?

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Message  Gohan Mer Mai 04 2011, 21:01

Euh, les liens en bas m'améne sur un autre forum ?
C'est le votre également est-il bien ? buzzerbeaterfrance ?

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Message  gsky Mer Mai 04 2011, 21:59

c'est un forum externe pour BB France j'ai pris les FAQS là-bas elles sont pas de moi^^
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Message  LeEthOven Mer Sep 05 2012, 10:27

Une question sur l'entraînement : si un joueur a 48 minutes, et pas 48+, ça compte quand même comme un entrainement complet ?

Merci
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Message  Maksim Mer Sep 05 2012, 10:33

Pas tout à fait mais peu s'en faut.
Ça veut dire qu'il a joué entre 47'01 et 47'59.
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Message  CP3C Dim Nov 09 2014, 14:01

Je ne savais pas où le mettre donc je le mets ici.

J'envisage de changer d'entraineur, mon level 6 me taxe 47K par semaine, ça devient trop sachant que je veux renforcer mon équipe pour jouer à fond le championnat. Je pense repartir carrément sur un bon vieux entraineur avancé mais avec une spécialité. Il vaut mieux laquelle ? Je pensais au préparateur physique qui réduit la baisse d'endurance. Vous en pensez quoi ?
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Message  Maksim Dim Nov 09 2014, 14:32

Oui perso je galère plus à l’achat mais je les prends avec la spé prépa physique, on gagne des entraînements comme ça.
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Message  AND11 Ven Déc 12 2014, 12:55

Amis Bziens, petite question. Vous avez déjà testé l'entrainement monoposte (exemple SI) mais sur un poste décalé comme c'est possible depuis le début de saison ?

J'hésite à faire SI sur AF ce qui donnerait 80% d'efficacité à l'entrainement au lieu des 100%. ça vaut le coup ? C'est pas rentable on perd trop de temps ? Vaut mieux un entrainement 1vs1 AS/AF à 100% d'efficacité qu'un entrainement SI AF à 80% ?
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Message  Mr.Banane Ven Déc 12 2014, 21:49

Vaut mieux SI en P. Laughing
Décale ton joueur d'AF à P et hop non?
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Message  Maksim Ven Déc 12 2014, 23:51

Pareil, franchement je ne vois pas l'intérêt mais à voir si tu fais des victoires ou de la formation une priorité.
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Message  AND11 Sam Déc 13 2014, 16:12

J'avais pas envie de les faire jouer pivot mais si c'est mieux Razz
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Message  Gerald Wallace Sam Déc 13 2014, 18:33

Chedeville a passé toute la saison a faire du DI en P, vivement la fin, c'est dur ! Very Happy
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Message  AND11 Sam Déc 13 2014, 18:58

Moi c'est des meneurs/arrières que je vais faire jouer pivot...
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Message  AND11 Sam Déc 13 2014, 18:59

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Objectif SI.
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Message  Le Poulpe Dim Déc 14 2014, 13:24

Tu envisages de jouer 4 fois par semaine ?
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Message  AND11 Dim Déc 14 2014, 14:28

Face à toi ? J'entrainerais pas Imer.
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Message  Le Poulpe Lun Déc 15 2014, 11:00

C'est idiot, tu n'auras pas besoin de trois arrières de 21 ans, revend l'allemand.
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Message  Mr.Banane Lun Déc 15 2014, 11:18

Tu en fais quoi du coup dimer ? Tu le vendras non?
Bon courage pour la di, j'y suis en plein dedans avec mes extés, vive le patient. Hihi
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Message  AND11 Lun Déc 15 2014, 13:06

Le Poulpe a écrit:C'est idiot, tu n'auras pas besoin de trois arrières de 21 ans, revend l'allemand.

Je compte vendre Imer que j'ai eu par pur hasard à la draft. A combien je dois mettre la MAP d'après toi (vous) ?
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Message  Mr.Banane Lun Déc 15 2014, 13:51

En fin de saison tu ne vas pas en tirer grand chose, les joueurs expérimentés partiront mieux.
Mets une MAP à 1€ pour attirer les regards, sinon peut être 20 000.
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Message  Gerald Wallace Lun Déc 15 2014, 19:02

300k€ ? Peut être 400k
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